Par le Studio Clubic
sponsorisé par NVIDIA, Cybertek
Publié le 21 05 2026
Grâce à des technologies comme DLSS, il est possible d’atteindre des vitesses d’animation à peine croyables il y a cinq ans. Des jeux compétitifs comme Counter-Strike 2 ou Valorant en profitent, mais se pose un problème : celui de la netteté des images. Un problème que NVIDIA corrige avec une autre technologie, la nommée Pulsar. Explications.
G-SYNC Pulsar : les bases
Avant d’entrer dans les détails de la technologie Pulsar proprement dite, il est utile de rappeler qu’elle se base sur le G-Sync introduit il y a déjà bientôt quinze ans. G-SYNC a été imaginé pour revenir sur un défaut bien gênant : le tearing. Cassure de l’image, ce dernier apparaît lorsque la communication entre la carte graphique et l’écran n’est pas optimale.
Source et suite: Clubic / Publié le 21 05 2026
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