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samedi 18 avril 2009

Technologie_La Wii redonne vie aux maisons de retraite




Depuis quelques mois, en Fran­ce, un vent de plaisir souffle sur certaines maisons de retraite. L'installation de la con­sole Wii donne la possibilité aux pensionnaires de redécouvrir les plaisirs du sport... Une révolution!

«La clé de la réussite? Ne surtout pas dire que c'est une console de jeu vidéo mais plutôt annoncer que l'on va faire une partie de bowling», explique Aurélie Rétif, responsable Animation et vie sociale pour Médica-France, un réseau de 90 maisons de retraite en France. «La première fois que nous avons essayé la Wii, nous avions tout installé auparavant et nous avons proposé aux pensionnaires de venir jouer. Le bowling, ils connaissent tous.» Une dame de 90 ans en fauteuil roulant a été la première à essayer. Elle a tout de suite saisi le geste et le succès a été immédiat. «Les résidants se sont enthousiasmés et immédiatement, on a ressenti une véritable effervescence. Aussi bien pour ceux qui jouent que pour ceux qui regardent. C'est comme un match de foot où ce sont ceux qui sont dans les gradins qui font la partie.»

Engouement rapide

Au départ, il s'agissait d'une opération-pilote menée dans une seule maison de retraite. L'idée était de voir comment la console de jeu, dont l'utilisation est simplissime, pouvait s'intégrer dans les séan­ces de rééducation, mais aussi dans les animations au même titre que les jeux de mémoire. Rapidement, l'engouement fut tel que les résidants ne se contentaient plus d'une séance par semaine et s'en allaient réclamer la console auprès de la directrice.

Aujourd'hui, quelque 7500 pensionnaires des maisons de retraite se régalent des matchs de boxe, de tennis, de golf et même de baseball, sport pratiquement inconnu en France. Avec la Wii, pas de boutons, pas de méthode à intégrer. Les animateurs font l'installation. Les personnes âgées n'ont qu'à prendre la manette et à faire le geste. Quelle que soit l'ampleur du geste, la machine comprend et traduit. Idéal pour les personnes à mobilité réduite. «Ce qui est merveilleux, c'est qu'ils retrouvent le plaisir de jouer, mais aussi de gagner et de partager une activité. Cette effervescence est nouvelle, au point que certains pensionnaires qui ne sortaient de leur chambre que pour les repas retrouvent le plaisir d'être avec les autres», souligne Aurélie Rétif.

Ainsi, dans une des maisons, un de ces pensionnaires s'est naturellement mué en professeur de golf. Il a trouvé un rôle, une place et les «élèves» adorent être encadrés par cet entraîneur du quatrième âge. «Et puis le regard des autres change sur eux. Pour une fois, ils ont à nouveau la chance d'épater, explique Aurélie Rétif. Et cela a aussi ouvert les yeux des familles sur le dynamisme des personnes âgées. La Wii donne une nouvelle ambiance à l'heure des visites car devant la vieillesse, on voit souvent de la retenue, de la gêne, voire du malaise et une absence de communication. La console a l'avantage de créer une vraie animation qui détend tout le monde.»

Solution idéale pour la bonne humeur dans les maisons de retraite? Aux États-Unis, où quelques programmes ont été mis en place, le résultat est tout aussi positif. Une seule précaution cependant : les stimulateurs cardiaques sont sensibles aux ondes émises par ce type de matériel.

Source : CyberPresse
Par : Katia Chapoutier, collaboration spéciale

samedi 13 décembre 2008

Technologie_Après 40 ans de clics, la souris menacée d'extinction



Jadis pataude et difficile à manier, la souris informatique, qui fête mardi ses 40 ans, se veut aujourd'hui précise, stylée, et même utilisable à distance, mais l'émergence d'écrans tactiles pourrait en sonner le glas.

Le 9 décembre 1968, Douglas Engelbart et son équipe de l'Institut de recherche de Stanford font la première démonstration publique de souris, alors construite en bois et dotée de roues.

«Plutôt que de se souvenir de commandes complexes et de les taper sur le clavier, les utilisateurs n'avaient plus qu'à pointer et cliquer», explique Géry Casier, chercheur à l'Institut national de recherche en informatique et en automatique.

Nouvelle étape en 1974: l'informaticien suisse Jean-Daniel Nicoud met au point la souris moderne, pourvue de deux boutons de commande et montée sur une boule qui lui permet de se déplacer. Il faudra toutefois attendre les années 1980 pour la première commercialisation.

Depuis, le groupe suisse Logitech, numéro un du secteur, a fabriqué plus d'un milliard de «mulots», au rythme vertigineux de 376 000 par jour actuellement.

«Sur les cinq dernières années, nous en avons vendu 500 millions, soit autant que sur les 22 premières années de notre existence», détaille Gérard Isabel, directeur de la filiale française.

Au fil des ans, l'incontournable partenaire des ordinateurs s'est radicalement transformé.

«Les innovations ont répondu à trois besoins: précision, rapidité et confort», résume François Ruault, de Microsoft France.

En 1984, la souris coupe le cordon avec le PC grâce à la transmission sans fil infrarouge. En 1999, plus besoin de tapis: les modèles optiques, caractérisés par leur voyant rouge, relèguent aux oubliettes les spécimens à boule, vrais ramasse-poussière.

Cinq ans plus tard, c'est l'avènement de la technologie laser pour «utiliser la souris sur tous les supports, y compris la moquette ou les surfaces laquées», relate le responsable de Logitech. Microsoft a récemment ajouté à la liste «le marbre, le granit, le bois brut...» avec sa technologie «BlueTrack».

La souris se dote ensuite d'une molette de défilement pour parcourir des centaines de pages en quelques secondes, tout en veillant à épouser le plus naturellement possible la paume de la main.

Côté design, elle suit la tendance à la personnalisation et à la mobilité des ordinateurs: élégante, parée de diamants ou en couleurs, elle se fait également de moins en moins encombrante, avec des modèles pliables ou se fixant sur le PC.

Une mue qui lui permet de résister au basculement du marché des ordinateurs fixes vers les portables, dotés de pavés tactiles peu faciles à manier: selon l'institut d'études GfK, il devrait encore s'en vendre 5,7 millions en France en 2008, soit 10% de plus que l'an dernier.

Mais sa croissance s'essoufle (+21% en 2006, +12% en 2007) et certains analystes prédisent sa disparition prochaine: dans les cinq ans à venir, les commandes tactiles ou visuelles, «intuitives et amusantes», vont «sérieusement concurrencer» la souris traditionnelle, souligne Stephen Prentice, du cabinet Gartner.

L'iPhone d'Apple, la Wii de Nintendo ou la tablette tactile Surface de Microsoft sont autant d'exemples de technologies «basées sur de simples mouvements humains».

Pour s'adapter à cette évolution, certaines souris sont désormais manipulables dans l'espace, comme l'«Air Mouse» lancée par la start-up grenobloise Movea.

Plus besoin de surface plane: l'appareil capture les mouvements de la main et peut s'éloigner du PC jusqu'à 30 mètres... la souris n'a peut-être dit son dernier mot.

Source : La Presse Affaires via Agence France-Presse

lundi 24 mars 2008

Technologie_Quand votre télévision devient un monde virtuelle grâce à la Wii

Un ingénieur a développé un système permettant à votre télévision de devenir un véritable monde virtuelle grâce à la Wii de Nintendo. Le résultat est bluffant. Même en vidéo de démo, on s’y croirait. En voici un aperçu (les plus impatients zapperont les 2 premières minutes)



Quand on voit un exemple de rendu réel (le stadium à la 3′34), on se dit que ce système a un potentiel énorme. Combien de temps donnez vous à cet ingénieur avant qu’il se fasse débaucher par Nintendo ?

Source : Marketing Digital.fr
Auteur: Thibault de Saint Martin