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lundi 28 janvier 2019
Technologie_Qu'est-ce que Squad, la nouvelle app phénomène de partage d'écran et de chat ?
Si Facebook, Twitter, Snapchat ou encore Instagram sont les
applications les plus en vogue pour partager des moments entre amis, un
tout nouveau « concurrent » pourrait venir bouleverser le quotidien de
ces ogres du web. Il s'agit de Squad, une app qui commence tout juste sa
carrière et qui attise déjà de nombreuses convoitises grâce aux
possibilités qu'elle promet d'offrir...
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mercredi 4 juillet 2018
Musique_Alain Chamfort : « Tout est Pop », son nouveau clip réalisé par des chats
Alain Chamfort présente le single « Tout est pop », extrait de son nouvel album « Le désordre des choses », avec un clip haut en couleurs, directed by cats… « Le premier clip réalisé par des chats. » Dotés de GoPro, Merlin, Mister Freeze, Milo, Cookie, Gaspard et Ebène se baladent dans un studio, là où Alain Chamfort et ses musiciens joue en live...
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Source: rollingstone
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mercredi, juillet 04, 2018
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vendredi 26 janvier 2018
Technologie_Chiens et chats aussi visés par le tout connecté
Les propriétaires de chiens ou de chats peuvent eux aussi compter
sur la technologie pour veiller au bien-être de leur compagnon à quatre
pattes....Voici plusieurs gadgets!
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Source: lessentiel
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vendredi, janvier 26, 2018
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samedi 25 juillet 2015
Technologie_Québec, Chiens et chats perdus: Yük suscite l'engouement
Environ 1000 propriétaires de chiens ou de chats se sont inscrits à l'application Yük,
24 heures après sa mise en ligne, le 22 juillet. «On est très contents
de l'engouement que ça suscite et je pense que ça va juste aller en
s'améliorant», lance Antoine Portaria, qui a participé à la conception
de ce système public de gestion animalière en ligne.
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Source: LaPresse
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samedi, juillet 25, 2015
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vendredi 12 juillet 2013
WebRadio_Cat Galaxy : une radio rien que pour les chats!
Les animaux aussi sont sensibles à la musique. Comme pour nous autres
humains, elle peut avoir des vertus apaisantes sur nos compagnons à 4
pattes. Nohl Rosen, passionné des chats et bénévole dans un refuge, l'a
bien compris. Et c'est pour ça qu'il a crée Cat Galaxy, une radio en ligne rien que les chats, et dirigée par des chats !
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Source: Wamiz
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vendredi, juillet 12, 2013
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dimanche 31 octobre 2010
Web_Balayés Facebook et Twitter: MXit s'impose en Afrique du Sud
Profs en grève à quelques jours des examens ? Qu'à cela ne tienne ! En septembre des bénévoles sont venus en aide aux étudiants sud-africains via MXit, le plus important réseau social du pays, qui permet d'échanger des mini-messages par téléphone portable.
En Afrique du Sud, ce service de messagerie instantanée créé par un informaticien d'origine namibienne, Herman Heunus, et bien moins cher que les textos, a supplanté les stars mondiales Facebook ou Twitter.
Depuis son lancement en 2003, l'entreprise MXit Lifestyles a conquis 27 millions d'abonnés dans le monde, en très grande majorité parmi les jeunes, et continue à gagner 40 000 clients par jour.
Par comparaison, seuls trois des 48 millions de Sud-Africains ont un profil sur le site internet Facebook (qui a pourtant conquis un demi-milliard de personnes dans le monde).
La force de MXit est d'utiliser le téléphone portable plutôt que l'internet. En Afrique du Sud, près de 40 millions de personnes ont un portable mais seuls 5,5 millions sont internautes, les ordinateurs étant un luxe inaccessible pour la grande majorité de la population.
«Les gens voient que nous sommes une application facile pour des téléphones bas-de-gamme et plus simples à utiliser que Facebook ou Twitter», confirme le porte-parole de MXit, Juan du Toit. Et, comparé aux textos classiques des opérateurs de téléphonie mobile, les messages de MXit ne coûtent quasiment rien.
«C'est un centime par message, je crois», explique Michillay Brown, 19 ans, contre 75 centimes pour un SMS. «C'est pour ça que la plupart des gens sont sur MXit. Ca permet de chatter avec les amis gratuitement, ou presque.»
MXit pourrait donc être l'avenir des réseaux sociaux dans les pays en développement, à commencer par ceux d'Afrique et leurs 376 millions d'utilisateurs de téléphone portable.
L'entreprise l'a bien compris et commence à s'exporter. Disponible dans quasiment tous les pays du monde, elle a percé au Kenya ou en Indonésie, où elle a déjà 2,5 millions d'abonnés.
Seule limite: le service fonctionne via des services d'accès à internet 3G ou GPRS, qui ne sont pas disponibles dans de larges parties du globe.
Et, comme tout nouveau produit, le réseau social inquiète les parents qui ne contrôlent pas les contacts de leurs enfants.
Leurs peurs ont été alimentées en juillet par le viol d'une adolescente de 15 ans attirée à un rendez-vous avec un homme qu'elle avait rencontré en chattant sur MXit.
«Il y a cette peur de l'inconnue: en tant que parents, nous ne savons pas ce qui se passe sur MXit et notre réaction naturelle est de vouloir le stopper», explique Wallace Chigona, professeur en technologies de communication à l'Université du Cap.
Mais pour lui, toute tentative des adultes sera vaine, MXit faisant désormais «partie de l'identité des jeunes». «Il y a une grosse pression du groupe pour s'abonner, dit-il. Certains ados achètent même des portables juste pour se mettre sur MXit.»
Source : CyberPresse
via Agence France-Presse (Johannesburg)
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dimanche, octobre 31, 2010
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lundi 1 mars 2010
Web_Chatroulette: clavardage à la russe

Le site ne paie pas de mine et semble avoir été conçu il y a 10 ans. Il est tout blanc, avec une grande fenêtre au centre pour clavarder et deux plus petites qui s'alignent à gauche, prêtes à diffuser de la vidéo. Et pourtant, c'est le site qui fait parler tout l'internet ces jours-ci.
Une icône «Play» toise le visiteur. Il ne se passe rien si on n'y touche pas.
La première expérience sur Chatroulette.com est presque stressante. Car une fois qu'on clique, c'est tout un monde qui s'ouvre. Avec tout ce qu'il contient de fascinant et de répugnant.
«Play». Une jeune femme couchée sur un lit apparaît. Presque instantanément, elle s'évapore. Chatroulette n'est pas une expérience facile pour l'ego: en cliquant sur l'icône «Next», elle est passée à la personne suivante.
On a à peine le temps de réaliser qu'on vient de se faire rejeter qu'un groupe de jeunes hommes s'agglutinent devant nous. Ils regardent la caméra en rigolant, mais on ne les entend pas. Derrière eux, une affiche laisse croire qu'ils sont en Turquie.
Deux choix s'offrent alors: leur parler ou cliquer à notre tour sur «Next».
«Turkey?» demande-t-on. «How do you know?» s'étonnent-ils.
Une brève conversation s'engage jusqu'à ce que l'un des jeunes se mette à tenir des propos à connotation sexuelle. Les garçons s'échangent des coups de coude complices.
Cette fois, c'est nous qui cliquons sur «Next».
Il faut beaucoup de clics sur Chatroulette avant de trouver des gens véritablement intéressants et intéressés. Les gros plans de parties intimes succèdent aux personnages masqués et aux jeunes hommes qui, couteau en main, menacent de se suicider s'ils ne voient pas de seins dans les secondes qui suivent. Mieux vaut coucher les enfants avant de cliquer sur «Play».
Il en va de Chatroulette comme il en va de l'internet: c'est souvent n'importe quoi, mais au hasard des clics, des rencontres agréables surviennent.
Un jeune Chinois de la province du Hunan raconte qu'il étudie en architecture, mais qu'il est actuellement en vacances en raison des fêtes du Nouvel An. Une voix d'enfant se fait entendre par-dessus la sienne. Le jeune homme se penche et soulève devant la caméra sa nièce, une fillette avec des cheveux de jais coupés au carré, qui sourit à pleines dents.
Dans cet univers constitué principalement de jeunes hommes qui s'exhibent ou qui sont à la recherche de nudité, cette dose de mignon en concentré fait du bien.
Connections sans filtre
Professeur d'informatique à la TELUQ-UQAM, Sébastien Paquet a testé le site, qu'il qualifie de «connectivité pure».
«C'est l'expérience ultime de ne pas avoir d'intermédiaire et de se connecter à un parfait étranger. Les deux parties sont consentantes. C'est intime et distant en même temps», dit-il.
Sébastien Paquet admet toutefois avoir ressenti un malaise face à cette intimité avec un étranger qui s'affiche à l'écran.
«C'est un peu le même genre de malaise que celui qu'on ressent quand on est seulement deux dans un autobus, ou par exemple quand on fait de l'autostop et qu'on rencontre quelqu'un», dit-il. Le professeur n'est pas surpris du succès viral du site.
«Ce qui est intéressant, c'est que l'image est immédiate, dit-il. Ce n'est pas YouTube: la personne est comme elle est et ne peut pas mettre au point son image.»
Pour le meilleur et pour le pire.
Les origines russes de Chatroulette
Chatroulette fait jaser depuis quelque temps sur les réseaux sociaux, mais pendant plusieurs semaines, le mystère est demeuré total quant aux origines du site.
Seule une adresse courriel permettait de joindre la personne derrière ce concept. La Presse n'a jamais obtenu de réponse à ses questions et c'est finalement au New York Times que le prétendu inventeur de Chatroulette.com s'est confié.
La roulette russe du clavardage serait... russe! Andrey Ternovskiy a déclaré au quotidien être âgé de 17 ans et vivre à Moscou. Il aurait créé le site dans le seul but de s'amuser et l'aurait conçu lui-même. C'est le bouche à oreille qui a contribué à la popularité du site, auquel sont connectés environ 25 000 internautes en tout temps.
Il a par ailleurs indiqué au New York Times qu'il n'approuvait pas l'utilisation que plusieurs font de son site.
Le jeune homme affirme qu'il aimerait faire de Chatroulette une entreprise américaine et que des «offres intéressantes» lui sont déjà parvenues.
Source : CyberPresse Par : Marie-Eve Morasse
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lundi, mars 01, 2010
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mercredi 16 septembre 2009
Web_ La conversation audio bientôt sur Facebook avec Vivox


Certains l'utilisent pour garder contact avec ses amis d'enfance, d'autres y promouvoient leurs services professionnels, d'autres encore y partagent les événements de leur calendrier, bientôt, Facebook sera également utilisé pour le chat vocal.
En effet, la société américaine Vivox annonce avoir mis au point un petit plugin permettant d'établir des appels audio avec les contacts de sa liste d'amis. Vivox offre déjà une option similaire sur les réseaux Second Life et EVE Online et compterait aujourd'hui 15 millions d'utilisateurs.
Lorsqu'il sortira de sa phase de test, ce plugin permettra également d'obtenir un numéro spécial, lequel pourra être utilisé par l'ensemble des internautes, même ceux n'utilisant pas le réseau communautaire. Cette technologie devrait également être mise à disposition auprès des développeurs pour l'intégrer au sein des applications tierces.
Avec 250 millions d'utilisateurs, Facebook est aujourd'hui le plus gros réseau communautaire. L'on pourrait ainsi se demander si l'introduction de la technologie VOIP grignotera des parts de marché sur les acteurs du secteur tels que Skype. Au premier septembre dernier, MSN avait affirmé que le module de chat actuel sur Facebook n'avait pas eu de répercussions sur le taux d'activité de son logiciel de messagerie instantanée Windows Live.
Pour Vivox cela pourrait en tout cas être l'occasion de monétiser cette technologie auprès des annonceurs souhaitant diffuser des publicités audio en preroll d'une conversation vocale.
Source : NetEco.com Publié par Guillaume Belfiore
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mercredi, septembre 16, 2009
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vendredi 29 août 2008
Technologie_Le «texto» n'est pas une menace

Le français n'a rien à craindre du langage «texto», souvent utilisé par les ados pour clavarder.
C'est du moins l'avis du président du Conseil supérieur de la langue française, Conrad Ouellon. S'inscrivant contre les discours alarmistes, il affirme que cette nouvelle façon de s'exprimer au clavier représente plutôt «un signe de vitalité et d'adaptabilité de la langue».
Les parents sont souvent horrifiés lorsqu'ils jettent un coup d'oeil sur l'écran d'ordinateur de leurs enfants.
Une phrase comme «qu'est-ce que tu fais ?» peut par exemple devenir «kess tu fè?», en pleine séance de clavardage. Même principe lorsqu'il s'agit d'envoyer des messages texte (SMS) à partir d'un téléphone cellulaire.
Mais contrairement à ce qu'on pourrait penser, cette façon d'écrire ne nuit pas nécessairement à la maîtrise de la langue. Au contraire, affirme M. Ouellon.
«Les jeunes ont des ordinateurs, ils aiment produire du texte n'importe comment, alors laissons-les aller. Ils sont peut-être plus fins qu'on pense. Quand je prononce une conférence, je n'utilise pas le même niveau de langage que lorsque je vais à la pêche avec mes amis. De la même façon, les jeunes n'utiliseront pas le texto lorsqu'ils devront écrire de façon formelle» a-t-il affirmé hier au Soleil, en marge d'une conférence prononcée pour clôturer le congrès de la Fédération internationale des professeurs de français, qui s'est déroulé cette semaine à Québec.
Conrad Ouellon refuse donc de voir dans le clavardage une menace. Il va même plus loin en minimisant l'importance d'écrire sans faute.
«Il ne faut pas faire un drame avec ça (le langage texto), comme il ne faut pas faire un drame avec la faute. Qu'est-ce qui est le plus important, savoir bien structurer un texte ou de ne pas faire de fautes? Je préfère quelqu'un qui sait comment organiser sa réflexion. S'il a des fautes, ça se corrige. Il y a des outils qui peuvent t'aider.»
Le président du Conseil supérieur de la langue française considère par ailleurs que les outils informatiques ne sont pas toujours utilisés comme il se doit dans les salles de classe.
«À l'école, il va falloir accepter la présence de l'informatique et de ses produits dérivés. Je ne suis pas sûr qu'on utilise ça à bon escient. Les correcteurs d'orthographe, ça fait partie des outils d'écriture. Il y a quelque chose d'insensé à laisser des enfants jouer avec un ordinateur à longueur de semaine, alors qu'on leur fait passer un examen avec un crayon et un papier, enfermés dans une salle pendant deux heures. Il n'y a plus personne qui fait ça dans la vie.»
Selon M. Ouellon, plusieurs enseignants ne maîtrisent pas l'informatique, ce qui peut expliquer bien des réticences.
«C'est peut-être là la source du problème. Les gens qui enseignent et développent des programmes de français ne maîtrisent pas la technique que les enfants maîtrisent. C'est peut-être la première fois dans l'histoire de l'humanité que ça arrive. Je pense qu'il y a là un réflexe de protection qui m'agace.»
Selon une étude du Réseau Éducation-Médias réalisée en 2005, 94 % des jeunes de 9 à 17 ans ont accès à Internet à la maison. En cinquième secondaire, un jeune sur deux possède son propre ordinateur.
Source : La Presse Affaires Par :Daphné Dion-Viens
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mercredi 26 septembre 2007
Web_Invasion de chats mal embouchés sur le web


Avez-vous reçu ces images hilarantes de chats dans des positions inédites, agrémentées d'une légende en anglais pauvrement orthographiée? Ils s'appellent les «Lolcats» (tout bêtement, les «chats qui font rire»). Le phénomène a pris tant d'ampleur qu'ils sont maintenant des millions, renchérissant les uns sur les autres pour créer un de ces longs «running gags» planétaires, appelé «même» dont internet a le secret.
De nouvelles images de ces «lolcats» sont ajoutées tous les jours dans des sites comme iCanHasCheezburger.com envoyées par courriel aux amis et collègues.
On ne se lasse plus de ces photos de chats aux propos humanisés. Un chat ouvre grande la gueule en tendant ses pattes ? La légende indique «Sandwich invisible». Un autre semble perdu dans les profondeurs d'un sofa ? Il crie à l'aide pour qu'on le sorte de là.
Mais les «lolcats» ne sont pas juste des animaux mis dans des situations d'humains. Ils ont un côté très technologique, qui rend certaines de leurs blagues difficiles à comprendre. Et pour cause, elles puisent dans les profondeurs des sous-cultures d'internet, des forums de clavardage aux jeux vidéo en ligne, où on parle le «leet» (ou «l33t»), une sorte de créole technologique né d'internet.
Comme dans ces lieux plus ou moins élitistes où le langage tient lieu d'appartenance culturelle, les Lolcats parlent en «ur» (your), en «teh» (the), en «mah» (my), conjuguent la première personne à la troisième («i can haz» au lieu de «Can I have») et finissent tous leurs pluriels en Z.
Un des derniers en date : la célèbre photo de Stephen Harper caressant son chat, diffusée sur son site web, transformée en «lolcat» sur le blogue Torontoist. com: «I'm in ur house, snugglin ur PM», dit la légende (je suis dans ta maison, en train de câliner ton premier ministre). C'est la construction grammaticale la plus courue chez les «lolcats»; elle est héritée des jeux vidéo en ligne quand un joueur adverse s'exclame par exemple «je suis dans ta base en train de voler ton drapeau».
Une «idée-virus»
«Ce qui est le plus intéressant là-dedans, c'est de savoir que tu fais partie de la gang qui a compris ! plaisante Sylvain Carle, un entrepreneur web de Montréal et spécialiste des technologies émergentes. Ça combine à la fois des minous très cute avec des phrases utilisées depuis longtemps pour plaisanter dans les salles de clavardage. Ça rend ces blagues accessibles à plus de gens.»
On ne sait pas vraiment où cette histoire a commencé. Tout ce dont on est sûr, c'est qu'il s'agit d'un nouveau «même». Qu'est-ce qu'un «même» ? C'est un gag récurrent d'internet, qui évolue à toute vitesse en multipliant les allusions à lui-même. Si on manque les premiers épisodes, on est foutu. Raison de plus pour apprécier de faire partie de ceux qui comprennent.
«Un "même", c'est une vision partagée du monde, indique Sylvain Carle. C'est une idée qui prend la forme d'un virus et qui se réplique elle-même, partant d'une poignée d'initiés jusqu'à atteindre la planète entière.»
Exemple de réplication du même «lolcat» : un chat en train de prendre un sandwich dans ses mains, dont la légende dit : «Sandwich visible». Si on a manqué la blague du «sandwich invisible», on a manqué le train.
À peine apparus, déjà passés de mode
«Les lolcats sortent d'une longue tradition de mêmes, mais ils sont devenus particulièrement célèbres parce qu'ils sont mignons et ne requièrent pas de connaissances technologiques pour être compris, indique Kate Raynes-Goldie, chercheuse de Toronto spécialisée dans la cyberculture. Au début, ils faisaient allusion à d'obscures références de jeux vidéo japonais, mais maintenant la blague a évolué vers des choses plus humaines auxquelles tout le monde peut s'attacher.»
Mais lorsque le «même» devient trop populaire et trop accessible, c'est là qu'il meurt. «À l'Expo web 2.0 à San Francisco, le printemps dernier, c'était le gros truc. Mais maintenant qu'on en parle dans les médias généralistes, c'est forcément la fin, analyse Sylvain Carle. Ce sera bientôt repris par une campagne de publicité quelconque et ce sera le coup fatal.»
Un site pour créer votre propre «lolcat»:
Source : La Presse affaires
Publié par Nicolas Ritoux, collaboration spéciale
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mercredi, septembre 26, 2007
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